Untuk dapat menjalankan rangka dasar game yang telah kita buat di bab sebelum, kita harus terlebih dahulu memilih mode grafis yang akan kita gunakan dalam game tersebut. Mode grafis ini disediakan oleh salah satu engine GTGE, yakni engine grafis.
GTGE menawarkan 3 mode grafis :
- Mode FullscreenMode grafis dimana game akan masuk ke dalam mode fullscreen dengan mengubah resolusi dan menempati seluruh layar. Mode ini yang biasa dipakai oleh game-game komersial. Kecepatan dan kualitas game akan jauh lebih baik dalam mode ini.
- Mode WindowedPada mode ini game akan berjalan di dalam suatu window, seperti umumnya aplikasi lain. Mode grafis ini biasanya digunakan untuk membuat game sederhana atau dipakai hanya ketika dalam tahap pembuatan/pengembangan game (ketika akan didistribusikan mode grafis game diubah ke mode fullscreen).
- Mode AppletGame melekat di halaman situs. Gunakan mode grafis ini bila ingin game dapat dimainkan secara langsung dihalaman situs, umumnya digunakan menampilkan demo game.
Kesimpulan :
- GTGE menyediakan 3 mode grafis, yakni mode fullscreen, windowed, dan applet.
- Untuk menjalankan game digunakan class
GameLoader. - Pada mode grafis fullscreen atau windowed digunakan fungsi
GameLoader.setup(Game, Dimension, boolean)danGameLoader.start()di dalam application start point. - Untuk menjalankan game pada mode applet, subclass class
GameLoaderdan override fungsicreateAppletGame()untuk mengembalikan game yang akan dimainkan.
sumber : http://www.goldenstudios.or.id/
{ 0 comments... read them below or add one }
Post a Comment